Por qué Nectar: un feed que te deja algo
En Nectar deslizas igual que en las redes sociales, pero lo que pasa por la pantalla son ideas que tú has elegido.
La idea
La mayoría de los feeds están pensados para que no puedas dejarlos. Lo siguiente lo decide un algoritmo, nunca se acaba y, una hora después, apenas recuerdas lo que has visto.
Nectar usa ese mismo formato breve para otra cosa. Lo que lees lo decides tú: un pergamino de la selección de Descubrir o uno tuyo, hecho a partir de un artículo, una charla, un pódcast, un curso, tus notas o un libro. Cada deslizamiento trae una idea que se entiende sin contexto. Cuando el pergamino termina, el feed también, y lo importante se queda contigo: en tus ideas guardadas y en Repasar.
El mismo gesto, otro resultado
| Doomscrolling | Nectar | |
|---|---|---|
| Quién decide lo que ves | Un algoritmo que quiere que pases más tiempo en la app | Tú, desde la selección o con tus propias fuentes |
| Qué te da un deslizamiento | Un vídeo que olvidas en cuanto llega el siguiente | Una idea que merece la pena y, si hace falta, un ejemplo |
| Cuándo se acaba | Nunca | Cuando terminas el capítulo y, al final, el pergamino |
| Para qué te retiene | Para que sigas en la app | Para que termines y lo recuerdes |
| Qué te queda después | Nada a lo que volver | Ideas guardadas, colecciones, Repasar y tu historial de lectura |
Qué te aporta
- Una idea cada vez. Cada tarjeta contiene un solo pensamiento, breve y claro sin las tarjetas de alrededor. Las ideas más importantes de un pergamino se destacan, así que lo esencial salta a la vista. Más en Leer pergaminos.
- Un feed con final. Al terminar un capítulo o un pergamino ves lo que has leído y solo entonces Nectar te propone qué leer después. No hay carga infinita.
- Se premia leer, no deslizar. Una tarjeta cuenta solo si ha estado en pantalla el tiempo necesario para leerla, así que pasar de largo no sirve de nada. Si relees una idea antes de 12 horas, apenas ganas XP.
- Un progreso que se ve. La XP, los niveles, la meta diaria, las rachas, las misiones y los logros muestran cuánto has leído de verdad, y cada nivel desbloquea nuevos temas para las tarjetas.
- Lo que guardas, se queda. Marca ideas con Me gusta, guarda pergaminos, organízalos en colecciones y deja ideas en Repasar más tarde. Pasadas 12 horas, Repasar te devuelve las ideas leídas para que no se pierdan cuando termine el feed. Más en Guardar, coleccionar y volver.
- Tus propias fuentes. Convierte en pergamino cualquier cosa sobre la que tengas derechos y quédatelo para ti o compártelo con tus amigos o con todo el mundo. Más en Crear un pergamino.
- Pausas cuando quieras. Después de unas cuantas ideas puedes jugar una partida corta; si ganas, las siguientes tarjetas dan más XP. Cada cuánto aparecen, o si aparecen, lo decides en los ajustes de lectura.
- Abierto y sin trabas. Los pergaminos públicos se leen sin cuenta y puedes descargar tus datos desde Ajustes cuando quieras.
Siendo sinceros
Nectar también es un feed y tiene cosas que enganchan: deslizar, rachas, recompensas, pequeñas sorpresas. Nos parece bien siempre que dediques el tiempo a ideas que has elegido tú. Pero no vamos a fingir que Nectar está libre de eso. Por eso las recompensas tienen límites:
- La XP solo se gana leyendo, a tu ritmo, nunca por el tiempo que pasas en la app.
- Los pergaminos terminan, y el lector te avisa cuando completas un capítulo o un pergamino.
- Los pergaminos que aún no están aprobados para Descubrir, como los tuyos, dan como mucho 150 XP al día, así que crear pergaminos no sirve para acumular XP.
- Las pausas con juegos son opcionales y los juegos son cortos.
Si notas que deslizas sin quedarte con nada, mejor para. Tu progreso no se va a ir a ninguna parte.
Empieza
Abre Descubrir y lee tu primer pergamino, echa un vistazo a los modos de lectura o crea un pergamino con algo que te interese.