Перейти до вмісту
nectar Документація

Документація / Навіщо Nectar: стрічка, після якої щось лишається

Навіщо Nectar: стрічка, після якої щось лишається

У Nectar той самий свайп, що й у соцмережах, тільки гортаєте ви ідеї, які обрали самі.

У чому ідея

Більшість стрічок зроблено так, щоб від них важко було відірватися. Що показати далі, вирішують за вас, контент не закінчується, а за годину майже нічого не згадаєш.

Nectar бере той самий короткий формат і використовує його інакше. Що читати, обираєте ви: сувій із добірки в Огляді або власний, зроблений зі статті, виступу, подкасту, курсу, нотаток чи книжки. Кожен свайп приносить одну ідею, зрозумілу без контексту. Сувій закінчується, а разом із ним і стрічка, а все важливе лишається: у збережених ідеях і в Повторному перегляді.

Свайп той самий, результат інший

ДумскролінгNectar
Хто вирішує, що ви побачитеАлгоритм, якому важливо, щоб ви довше сиділи в застосункуВи самі: обираєте з добірки або з власних джерел
Що дає один свайпРолик, який забувається на наступномуОдну варту уваги ідею, а якщо треба, то й приклад до неї
Коли це закінчитьсяНіколиКоли закінчиться розділ, а потім і весь сувій
Заради чого вас утримуютьЩоб ви провели в застосунку більше часуЩоб ви дочитали й запам'ятали
Що лишається потімНічого, до чого можна повернутисяЗбережені ідеї, добірки, Повторний перегляд та історія прочитаного

Що ви отримуєте

  • По одній ідеї за раз. На кожній картці одна думка, коротка й зрозуміла без сусідніх карток. Найважливіші ідеї сувою виділено, тож головне видно одразу. Докладніше в розділі Читання сувоїв.
  • Стрічку, яка має кінець. Наприкінці розділу й сувою ви бачите, що прочитали, і лише потім Nectar пропонує, що читати далі. Нескінченного підвантаження немає.
  • Винагороду за читання, а не за свайпи. Картка зараховується, тільки якщо пробула на екрані стільки, скільки треба, щоб її прочитати, тож гортання нічого не дає. Якщо перечитати ідею раніше ніж за 12 годин, XP майже не нарахується.
  • Видимий поступ. XP, рівні, денна ціль, серії, завдання й досягнення показують, скільки ви насправді прочитали, а за рівні відкриваються нові теми карток.
  • Те, що лишається з вами. Позначайте ідеї «Подобається», зберігайте сувої, збирайте їх у добірки, відкладайте ідеї в «Повторити пізніше». Через 12 годин Повторний перегляд поверне прочитані ідеї, тож вони не зникнуть, коли стрічка закінчиться. Докладніше в розділі Зберігати, збирати й повертатися.
  • Власні джерела. Зробіть сувій із будь-чого, на що маєте права, і залиште його для себе або відкрийте друзям чи всім. Докладніше в розділі Створення сувою.
  • Перерви, коли зручно вам. Після кількох ідей можна зіграти в коротку гру; перемога збільшує XP за наступні картки. Як часто будуть перерви і чи будуть узагалі, вирішуєте ви в налаштуваннях читання.
  • Відкритість. Публічні сувої відкриваються без облікового запису, а свої дані можна будь-коли завантажити в налаштуваннях.

Чесно про те, що затягує

Nectar - теж стрічка, і в ньому є те, що затягує: свайпи, серії, нагороди, невеликі сюрпризи. Ми вважаємо, що це виправдано, коли ви витрачаєте час на ідеї, які обрали самі. Але вдавати, що Nectar тут ні до чого, ми не будемо. Тому нагороди обмежено:

  • XP нараховується лише за читання й у вашому темпі, а не за час у застосунку.
  • Сувої мають кінець, і читалка повідомляє, коли розділ чи сувій пройдено.
  • Сувої, які ще не схвалено для Огляду, наприклад ваші власні, приносять не більше 150 XP на день, тож набити XP, створюючи сувої, не вийде.
  • Перерви з іграми необов'язкові, а самі ігри короткі.

Якщо ви помітили, що гортаєте, а в голові нічого не лишається, краще зупинитися. Поступ нікуди не дінеться.

З чого почати

Відкрийте Огляд і прочитайте перший сувій, подивіться, які бувають режими читання, або створіть сувій з того, що вам цікаво.