为什么选择 Nectar:刷完能留下点什么
在 Nectar 里,你还是像刷社交软件一样滑动,只不过划过屏幕的是你自己挑选的观点。
初衷
大多数信息流的设计目标,就是让你停不下来。下一条看什么由算法决定,永远刷不到头,一小时后几乎想不起看过什么。
Nectar 用同样简短的形式做另一件事。读什么由你决定:可以是"发现"里精选的卷轴,也可以是你用文章、演讲、播客、课程、笔记或书自己做的卷轴。每滑一下,出现一个脱离上下文也能看懂的观点。卷轴读完,信息流也就结束了,重要的内容会留在你保存的观点和重温里。
同样是滑动,结果不一样
| 无尽刷屏 | Nectar | |
|---|---|---|
| 谁决定你看什么 | 想让你在应用里待得越久越好的算法 | 你自己,从精选内容或自己的来源中挑选 |
| 滑一下得到什么 | 下一条就忘的短视频 | 一个值得一读的观点,需要时附上示例 |
| 什么时候结束 | 永远不会 | 读完一章,最后读完整个卷轴 |
| 为什么要留住你 | 为了让你在应用里多待一会儿 | 为了让你读完并记住 |
| 之后留下什么 | 没有什么可以回头看 | 保存的观点、收藏集、重温和阅读记录 |
你能得到什么
- 一次只看一个观点。 每张卡片只讲一件事,简短清楚,不看前后的卡片也能懂。卷轴里最重要的观点会被突出显示,重点一眼就能看到。详见阅读卷轴。
- 有尽头的信息流。 读完一章或一个卷轴时,会先显示你读了什么,然后才推荐接下来读什么。不会无限加载。
- 看的是阅读,不是滑动。 卡片要在屏幕上停留到足够读完的时间才算数,所以不看就划走什么也得不到。12 小时内重读同一个观点,几乎得不到 XP。
- 看得见的进步。 XP、等级、每日目标、连续记录、任务和成就,能看出你真正读了多少,每升一级还会解锁新的卡片主题。
- 留得住的内容。 给观点点赞,保存卷轴并整理进收藏集,把观点放进稍后复习。12 小时后,重温会把读过的观点送回来,信息流结束后它们也不会消失。详见保存、收集与回顾。
- 用自己的来源。 只要你拥有相应权利,任何内容都能做成卷轴,可以只给自己看,也可以分享给好友或所有人。详见创建卷轴。
- 想休息时再休息。 读完几个观点后可以玩一局小游戏,赢了接下来的卡片能拿到更多 XP。多久出现一次、要不要出现,都在阅读设置里决定。
- 开放、无门槛。 公开卷轴不用账号就能读,你也可以随时在设置里下载自己的数据。
说句实话
Nectar 也是信息流,也有让人想一直刷下去的东西:滑动、连续记录、奖励和小惊喜。只要你把时间花在自己挑选的观点上,我们觉得这没什么问题。但我们不会假装 Nectar 是例外。所以奖励设了上限:
- XP 只能靠阅读获得,按你自己的节奏来,不会因为在应用里待得久就增加。
- 卷轴有尽头,读完一章或一个卷轴时阅读器会告诉你。
- 尚未获准进入"发现"的卷轴,例如你自己做的卷轴,每天最多给 150 XP,所以靠创建卷轴刷不了 XP。
- 游戏休息是可选的,游戏本身也很短。
如果发现自己一直在滑,脑子里却什么也没留下,那就停下来吧。进度不会丢。