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为什么选择 Nectar:刷完能留下点什么

在 Nectar 里,你还是像刷社交软件一样滑动,只不过划过屏幕的是你自己挑选的观点。

初衷

大多数信息流的设计目标,就是让你停不下来。下一条看什么由算法决定,永远刷不到头,一小时后几乎想不起看过什么。

Nectar 用同样简短的形式做另一件事。读什么由你决定:可以是"发现"里精选的卷轴,也可以是你用文章、演讲、播客、课程、笔记或书自己做的卷轴。每滑一下,出现一个脱离上下文也能看懂的观点。卷轴读完,信息流也就结束了,重要的内容会留在你保存的观点和重温里。

同样是滑动,结果不一样

无尽刷屏Nectar
谁决定你看什么想让你在应用里待得越久越好的算法你自己,从精选内容或自己的来源中挑选
滑一下得到什么下一条就忘的短视频一个值得一读的观点,需要时附上示例
什么时候结束永远不会读完一章,最后读完整个卷轴
为什么要留住你为了让你在应用里多待一会儿为了让你读完并记住
之后留下什么没有什么可以回头看保存的观点、收藏集、重温和阅读记录

你能得到什么

  • 一次只看一个观点。 每张卡片只讲一件事,简短清楚,不看前后的卡片也能懂。卷轴里最重要的观点会被突出显示,重点一眼就能看到。详见阅读卷轴。
  • 有尽头的信息流。 读完一章或一个卷轴时,会先显示你读了什么,然后才推荐接下来读什么。不会无限加载。
  • 看的是阅读,不是滑动。 卡片要在屏幕上停留到足够读完的时间才算数,所以不看就划走什么也得不到。12 小时内重读同一个观点,几乎得不到 XP。
  • 看得见的进步。 XP、等级、每日目标、连续记录、任务和成就,能看出你真正读了多少,每升一级还会解锁新的卡片主题。
  • 留得住的内容。 给观点点赞,保存卷轴并整理进收藏集,把观点放进稍后复习。12 小时后,重温会把读过的观点送回来,信息流结束后它们也不会消失。详见保存、收集与回顾。
  • 用自己的来源。 只要你拥有相应权利,任何内容都能做成卷轴,可以只给自己看,也可以分享给好友或所有人。详见创建卷轴。
  • 想休息时再休息。 读完几个观点后可以玩一局小游戏,赢了接下来的卡片能拿到更多 XP。多久出现一次、要不要出现,都在阅读设置里决定。
  • 开放、无门槛。 公开卷轴不用账号就能读,你也可以随时在设置里下载自己的数据。

说句实话

Nectar 也是信息流,也有让人想一直刷下去的东西:滑动、连续记录、奖励和小惊喜。只要你把时间花在自己挑选的观点上,我们觉得这没什么问题。但我们不会假装 Nectar 是例外。所以奖励设了上限:

  • XP 只能靠阅读获得,按你自己的节奏来,不会因为在应用里待得久就增加。
  • 卷轴有尽头,读完一章或一个卷轴时阅读器会告诉你。
  • 尚未获准进入"发现"的卷轴,例如你自己做的卷轴,每天最多给 150 XP,所以靠创建卷轴刷不了 XP。
  • 游戏休息是可选的,游戏本身也很短。

如果发现自己一直在滑,脑子里却什么也没留下,那就停下来吧。进度不会丢。

开始吧

打开发现读第一个卷轴,看看有哪些阅读模式,或者用你感兴趣的内容创建一个卷轴。